Tuto
Auteur: gus
Dernière modification le 24/06/2008 à 09h22
PhysX
Introduction à PhysX
Il peut y avoir 2 versions pour les tutos:une version pour NxOgre 0.9 ou pour NxOgre1.0
PhysX est un moteur physique.Il s'occupe de gerer les collisions entre les objets, et tout ce qui touche à la physique. Il existe d'autres moteurs physiques tel que Bullet, ODE ou Newton.Mais j'ai choisi PhysX pour 3 raisons: il est simple, tres rapide et il possède un "wrapper" pour Ogre(NxOgre) qui facilite grandement la gestion de la physique avec Ogre. Nous n'utiliserons pas PhysX directement mais par l'intermediaire de NxOgre. Pour info, PhysX était un moteur physique payant allant avec les cartes physique(PPU) d'aegia. Mais pour inciter les developpeurs à utiliser leur moteur,ils ont rendu leur moteur gratuit!
Tutos 0.9
Tutos 1.0:

